<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<journal>
<title>Iranian Journal of Rehabilitation Research in Nursing</title>
<title_fa>نشریه پژوهش توانبخشی در پرستاری</title_fa>
<short_title>IJRN</short_title>
<subject>Medical Sciences</subject>
<web_url>http://ijrn.ir</web_url>
<journal_hbi_system_id>1</journal_hbi_system_id>
<journal_hbi_system_user>admin</journal_hbi_system_user>
<journal_id_issn>2383-434X</journal_id_issn>
<journal_id_issn_online>2383-4358</journal_id_issn_online>
<journal_id_pii>8</journal_id_pii>
<journal_id_doi>10.22034/ijrn</journal_id_doi>
<journal_id_iranmedex></journal_id_iranmedex>
<journal_id_magiran></journal_id_magiran>
<journal_id_sid>14</journal_id_sid>
<journal_id_nlai>8888</journal_id_nlai>
<journal_id_science>13</journal_id_science>
<language>fa</language>
<pubdate>
	<type>jalali</type>
	<year>1404</year>
	<month>12</month>
	<day>1</day>
</pubdate>
<pubdate>
	<type>gregorian</type>
	<year>2026</year>
	<month>3</month>
	<day>1</day>
</pubdate>
<volume>12</volume>
<number>2</number>
<publish_type>online</publish_type>
<publish_edition>1</publish_edition>
<article_type>fulltext</article_type>
<articleset>
	<article>


	<language>fa</language>
	<article_id_doi></article_id_doi>
	<title_fa>مقایسه اثربخشی آموزش کنترل وابستگی به بازی‌های رایانه‌ای و طرحواره درمانی بر علائم خلقی و اضطراب در نوجوانان وابسته به بازی‌های رایانه‌ای</title_fa>
	<title>Comparing the Effectiveness of Training Control over Computer Games Addiction and Schema Therapy on Mood and Anxiety Symptoms in Adolescents Addicted to Computer Games</title>
	<subject_fa>روانشناسی در پرستاری توانبخشی</subject_fa>
	<subject>Psychology in Rehabilitation Nursing</subject>
	<content_type_fa>پژوهشي</content_type_fa>
	<content_type>Research</content_type>
	<abstract_fa>&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:nasimYW;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;line-height:normal&quot;&gt;&lt;span style=&quot;direction:rtl&quot;&gt;&lt;span style=&quot;unicode-bidi:embed&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span lang=&quot;FA&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:black&quot;&gt;مقدمه: &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span lang=&quot;AR-SA&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:black&quot;&gt;در دنیای امروز، وابستگی به بازی&#8204;های رایانه&#8204;ای رایج است و دارای پیامدهای روانشناختی منفی زیادی می&#8204;باشد. این مطالعه با هدف مقایسه اثربخشی آموزش کنترل وابستگی به بازی&#8204;های رایانه&#8204;ای و طرحواره درمانی بر علائم خلقی و اضطراب در نوجوانان وابسته به بازی&#8204;های رایانه&#8204;ای انجام شد.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br&gt;
&lt;span style=&quot;line-height:normal&quot;&gt;&lt;span style=&quot;direction:rtl&quot;&gt;&lt;span style=&quot;unicode-bidi:embed&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span lang=&quot;FA&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:black&quot;&gt;روش کار: &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span lang=&quot;FA&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:black&quot;&gt;پژوهش حاضر نیمه&#8204;آزمایشی با طرح پیش&#8204;آزمون، پس&#8204;آزمون و پیگیری دو ماهه با گروه گواه بود. جامعه مطالعه حاضر دختران نوجوان وابسته به بازی&#8204;های رایانه&#8204;ای مراجعه&#8204;کننده به مراکز مشاوره آموزش&#8204;وپرورش شهر مشهد در سال تحصیلی 1404-1403 بودند. حجم نمونه 45 نفر (سه گروه 15 نفره) در نظر گرفته شد که این افراد پس از بررسی ملاک&#8204;های ورود به مطالعه با روش نمونه&#8204;گیری هدفمند انتخاب شدند. داده&#8204;ها با پرسشنامه بازی رایانه&#8204;ای و پرسشنامه &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;AR-SA&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:black&quot;&gt;علائم خلقی و اضطراب&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;FA&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:black&quot;&gt; جمع&#8204;آوری شدند. گروه آزمایش اول 10 جلسه 45 دقیقه&#8204;ای تحت آموزش کنترل وابستگی به بازی&#8204;های رایانه&#8204;ای و گروه آزمایش دوم 10 جلسه 45 دقیقه&#8204;ای تحت طرحواره درمانی قرار گرفت (دو جلسه در هفته) و در این مدت گروه گواه هیچ مداخله&#8204;ای دریافت نکرد. داده&#8204;ها با روش&#8204;های تحلیل واریانس با اندازه&#8204;گیری مکرر و آزمون تعقیبی بونفرونی در نرم&#8204;افزار &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span dir=&quot;LTR&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:black&quot;&gt;SPSS-26&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;span lang=&quot;FA&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:black&quot;&gt;تحلیل شدند.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br&gt;
&lt;span style=&quot;line-height:normal&quot;&gt;&lt;span style=&quot;direction:rtl&quot;&gt;&lt;span style=&quot;unicode-bidi:embed&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span lang=&quot;FA&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:black&quot;&gt;یافته&#8204;ها: &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span lang=&quot;AR-SA&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:black&quot;&gt;یافته&#8204;ها نشان داد &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;FA&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:black&quot;&gt;هر دو روش &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;AR-SA&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:black&quot;&gt;آموزش کنترل وابستگی به &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;FA&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:black&quot;&gt;بازی&#8204;های رایانه&#8204;ای &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;AR-SA&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:black&quot;&gt;و طرحواره درمانی باعث کاهش علائم خلقی و اضطراب در نوجوانان وابسته به &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;FA&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:black&quot;&gt;بازی&#8204;های رایانه&#8204;ای &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;AR-SA&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:black&quot;&gt;شدند&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;FA&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:black&quot;&gt; و نتایج در مرحله پیگیری حفظ شد&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;span lang=&quot;FA&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:black&quot;&gt;(0/001&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span dir=&quot;LTR&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:black&quot;&gt;P&lt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;AR-SA&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:black&quot;&gt;)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;FA&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:black&quot;&gt;. علاوه بر آن، تفاوت بین روش&#8204;های &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;AR-SA&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:black&quot;&gt;آموزش کنترل وابستگی به &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;FA&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:black&quot;&gt;بازی&#8204;های رایانه&#8204;ای &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;AR-SA&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:black&quot;&gt;و طرحواره درمانی در کاهش علائم خلقی و اضطراب در نوجوانان وابسته به &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;FA&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:black&quot;&gt;بازی&#8204;های رایانه&#8204;ای معنی&#8204;دار نبود &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;FA&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:black&quot;&gt;(0/05&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span dir=&quot;LTR&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:black&quot;&gt;P&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;AR-SA&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:black&quot;&gt;)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;FA&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:black&quot;&gt;.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;AR-SA&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:black&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br&gt;
&lt;span style=&quot;line-height:normal&quot;&gt;&lt;span style=&quot;direction:rtl&quot;&gt;&lt;span style=&quot;unicode-bidi:embed&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span lang=&quot;FA&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:black&quot;&gt;نتیجه&#8204;گیری: &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span lang=&quot;AR-SA&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:black&quot;&gt;طبق نتایج پژوهش حاضر، درمانگران و متخصصان سلامت می&#8204;توانند از هر دو روش آموزش کنترل وابستگی به &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;FA&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:black&quot;&gt;بازی&#8204;های رایانه&#8204;ای &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;AR-SA&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:black&quot;&gt;و طرحواره درمانی برای کاهش ویژگی&#8204;هایی منفی مانند علائم خلقی و اضطراب بهره ببرند.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size:11pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;line-height:normal&quot;&gt;&lt;span style=&quot;direction:rtl&quot;&gt;&lt;span style=&quot;unicode-bidi:embed&quot;&gt;&lt;span calibri=&quot;&quot; style=&quot;font-family:&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span lang=&quot;FA&quot; style=&quot;font-size:12.0pt&quot;&gt;&lt;span b=&quot;&quot; nazanin=&quot;&quot; style=&quot;font-family:&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:black&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;</abstract_fa>
	<abstract>&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Times New Roman;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;line-height:normal&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:black&quot;&gt;Introduction: &lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style=&quot;color:black&quot;&gt;In today&amp;#39;s world, addiction to computer games is common and has many negative psychological consequences. This study was conducted to compare the effectiveness of training control over computer games and schema therapy on mood and anxiety symptoms in adolescents addicted to computer games&lt;/span&gt;&lt;span dir=&quot;RTL&quot; lang=&quot;AR-SA&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:black&quot;&gt;.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color:black&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br&gt;
&lt;span style=&quot;line-height:normal&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:black&quot;&gt;Methods: &lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style=&quot;color:black&quot;&gt;The present research was a semi-experimental design with a pretest, posttest, and 2-month follow-up, with a control group. The population of the present study was adolescent girls addicted to computer games who referred to the education counselling centres of Mashhad city in the 2024-2025 academic year. The sample comprised 45 people (three groups of 15), selected after review of the inclusion criteria using a purposive sampling method. Data were collected using the computer game questionnaire and the mood and anxiety symptoms questionnaire. The first experimental group underwent 10 sessions of 45 minutes under training control over computer game addiction. The second experimental group underwent 10 45-minute sessions of schema therapy (two sessions per week). During this time, the control group received no intervention. Data were analysed using repeated-measures analysis of variance and the Bonferroni post hoc test in SPSS-26&lt;/span&gt;&lt;span dir=&quot;RTL&quot; lang=&quot;AR-SA&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:black&quot;&gt;.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color:black&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br&gt;
&lt;span style=&quot;line-height:normal&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:black&quot;&gt;Results: &lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style=&quot;color:black&quot;&gt;The findings showed that both methods of training control over computer game addiction and schema therapy decreased mood and anxiety symptoms in adolescents addicted to computer games. The results were maintained at the follow-up stage (P&lt;0.001). In addition, the difference between the methods of training control over computer game addiction and schema therapy in decreasing mood and anxiety symptoms in adolescents addicted to computer games was not significant (P&gt;0.05)&lt;/span&gt;&lt;span dir=&quot;RTL&quot; lang=&quot;AR-SA&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:black&quot;&gt;.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:black&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
&amp;nbsp;</abstract>
	<keyword_fa>کنترل وابستگی به بازی‌های رایانه‌ای, طرحواره درمانی, علائم خلقی و اضطراب, وابسته به بازی‌های رایانه‌ای, نوجوانان</keyword_fa>
	<keyword>Addicted to Computer Games, Adolescents, Control over Computer Games Addiction, Mood and Anxiety Symptoms, Schema Therapy</keyword>
	<start_page>55</start_page>
	<end_page>67</end_page>
	<web_url>http://ijrn.ir/browse.php?a_code=A-10-886-1&amp;slc_lang=fa&amp;sid=1</web_url>


<author_list>
	<author>
	<first_name>Mahdis</first_name>
	<middle_name></middle_name>
	<last_name>Rahimi Shehni</last_name>
	<suffix></suffix>
	<first_name_fa>مهدیس</first_name_fa>
	<middle_name_fa></middle_name_fa>
	<last_name_fa>رحیمی شهنی</last_name_fa>
	<suffix_fa></suffix_fa>
	<email>m.rahimishehni@iau.ac.ir</email>
	<code>100319475328460013662</code>
	<orcid>0009-0002-5071-1241</orcid>
	<coreauthor>No</coreauthor>
	<affiliation>Department of Psychology, Ahv.C., Islamic Azad University, Ahvaz, Iran</affiliation>
	<affiliation_fa>گروه روانشناسی، واحد اهواز، دانشگاه آزاد اسلامی، اهواز، ایران</affiliation_fa>
	 </author>


	<author>
	<first_name>Parvin</first_name>
	<middle_name></middle_name>
	<last_name>Ehteshamzadeh</last_name>
	<suffix></suffix>
	<first_name_fa>پروین</first_name_fa>
	<middle_name_fa></middle_name_fa>
	<last_name_fa>احتشام‌ زاده</last_name_fa>
	<suffix_fa></suffix_fa>
	<email>p_ehtesham85@iau.ac.ir</email>
	<code>100319475328460013663</code>
	<orcid>100319475328460013663</orcid>
	<coreauthor>Yes
</coreauthor>
	<affiliation>Department of Psychology, Ahv.C., Islamic Azad University, Ahvaz, Iran p_ehtesham85@iau.ac.ir</affiliation>
	<affiliation_fa>گروه روانشناسی، واحد اهواز، دانشگاه آزاد اسلامی، اهواز، ایران p_ehtesham85@iau.ac.ir</affiliation_fa>
	 </author>


	<author>
	<first_name>Fatemeh Sadat</first_name>
	<middle_name></middle_name>
	<last_name>Marashian</last_name>
	<suffix></suffix>
	<first_name_fa>فاطمه سادات</first_name_fa>
	<middle_name_fa></middle_name_fa>
	<last_name_fa>مرعشیان</last_name_fa>
	<suffix_fa></suffix_fa>
	<email>fsmarashian@iau.ac.ir</email>
	<code>100319475328460013664</code>
	<orcid>100319475328460013664</orcid>
	<coreauthor>No</coreauthor>
	<affiliation>Department of Psychology, Ahv.C., Islamic Azad University, Ahvaz, Iran</affiliation>
	<affiliation_fa>گروه روانشناسی، واحد اهواز، دانشگاه آزاد اسلامی، اهواز، ایران</affiliation_fa>
	 </author>


	<author>
	<first_name>Saeed</first_name>
	<middle_name></middle_name>
	<last_name>Bakhtiarpour</last_name>
	<suffix></suffix>
	<first_name_fa>سعید</first_name_fa>
	<middle_name_fa></middle_name_fa>
	<last_name_fa>بختیارپور</last_name_fa>
	<suffix_fa></suffix_fa>
	<email>4519465011@iau.ir</email>
	<code>100319475328460013665</code>
	<orcid>100319475328460013665</orcid>
	<coreauthor>No</coreauthor>
	<affiliation>Department of Psychology, Ahv.C., Islamic Azad University, Ahvaz, Iran</affiliation>
	<affiliation_fa>گروه روانشناسی، واحد اهواز، دانشگاه آزاد اسلامی، اهواز، ایران</affiliation_fa>
	 </author>


</author_list>


	</article>
</articleset>
</journal>
